好影片和爛影片究竟怎么區分?真相在這兒

 

但是,當我們深入觀察時,觀看影片時不一定會發生此種相同的反應。

一部結構合理的影片在觀影過程中肯定會給觀眾們的神經系統留下持久的第一印象,但它依然難以確保影片完結後造成的意見。爛蕃茄上的《黄金三镖客》可能將有 97% 的觀眾們和評論者打分,但誰能說其它影片也會出現同樣的情形呢?

假如一部影片能夠更成功地喚醒感情,那么整部影片將覆蓋和負面影響更多的人。

影片的構圖越公式化和結構化,觀眾們的反應就越同步。這是由於三個主要其原因:1)它會在觀看後引發更大的情緒反應,2)它將針對更廣泛的觀眾們

但是,每位義工的 MRI 掃描結果驚人地相近。

哈佛大學副科學研究員烏里·哈森 (Uri Hasson) 領導的 2008 年科學研究便是通過讓義工躺在功能強大的 MRI 掃描儀內觀看 1966 年的影片《黄金三镖客》來驗證這一點。在提供更多視頻和音效的不受控制的環境中,參與者只是被指示觀看影片——沒有進一步說明要關注或記住的內容。

假定您觀看了三個版本的更讓人失望的場景,其中配角發現喪失了所愛的人。一個版本會涵蓋一個音量較高、聲音風速較高的曲譜,而第三個版本則沒有任何音樂創作成份。第二個版本肯定會給觀眾們帶來更大的哀傷。這是因為曲譜與影片的聽覺刺激是同步的。感官刺激與聽覺刺激同步並進一步增強發出的訊號,告訴神經系統“這是一個哀傷的時刻”或“這是一個唯美的時刻”。因而,即便電影劇本、場景和女演員的臉部眼神難以喚醒觀眾們的感情,曲譜的感官刺激很可能會。

在紙面上並且缺少語義,那個場景聽起來很無趣。娛樂在哪裡?西班牙麵條式歌舞片聞名於世的輝煌、暴力行為混亂在哪裡?

關鍵的是要考慮的是,同步神經系統公益活動的那些瞬間出現的具體看塞爾吉奧的籌集的1966年電影的這時候黃金三鏢客-影片以其結構化的攝影和幾乎微積分編輯藝術風格眾所周知的。

在玩耍時,或在森林公園裡,甚至觀看森林公園的演唱視頻時,沒有任何東西可以鼓勵我們的目光或反應。很多人可能將首先注意到附近跑步者的豔麗鞋子,而另許多人可能將會注意到跑來跑去的狗。環境缺少內部結構和集中的刺激,使得神經系統同步很難出現。

但這與影片完全相反:編劇和剪輯師可以對場景進行結構化和度身訂製,以專注於某一的配角和動作,同時消除攝影機中任何可能將的干擾。可以鼓勵觀眾們觀看影片,以便將自己的目光集中在某一配角上,進而增加和減少對現階段正在出現的事情的認知處理。

但是,我們可以說的是,不論故事情節或信用評級怎樣,內部結構較好的影片都有一種特殊的能力,可以在整個運行時間內完全吸引觀眾們。

答案就在那兒——在剪接中。

這就是在觀看影片時進一步增強神經系統同步的其原因,將入迷的觀眾們的想法取得聯繫起來。當你趴在一個坐滿他們的影片院裡,一個人但在一同,同樣的,音樂創作隨著攝影機構圖、影片剪接和空間框架的共同促進作用而收縮,以減少觀眾們內側枕葉的公益活動——引導視覺和感官加工。

一部爛影片和一部好影片的差別是什么?好影片和最好的影片有什么差別?

在影片方面,總會有派生的意見。一部在觀眾們中盛行的影片會受到評論家者的批評,而一部一般來說被評選為平庸的影片可能會在之後贏得青睞。相同的看法和矛盾的想法存有於它們他們的均衡中,以爛蕃茄打分、YouTube 視頻或華盛頓郵報影片評論家的方式展現出來。

儘管女演員可能會維持靜止,但照相機不能。那個 2.5 兩分鐘的場景共計 65 個相同的攝影機,所有攝影機都與影片音樂創作同步,營造出結構化的衝擊力。在 Max Tohline 對這一場景的分析中,他敘述了 Leone 在影片剪接過程中採用的數學式子。3 個配角中的每一個都有一箇中景攝影機、一個過肩攝影機和 3 種相同類別的特寫攝影機。通過交替介紹配角的次序,同時每次採用相同的經典作品,Leone 生成了一個式子,特別強調一些配角及其在某一時刻的態度——所有那些都與背景音樂創作的節拍一致。

影片做為一種娛樂方式,很難被輕率地消費。整個音樂廳可能將坐滿了看同一部影片的影片觀眾們,但雖然自己可能將會有迥異的想法,但如果自己在看同一部影片,自己在細胞核水準上的神經系統公益活動就會維持不變。

但這與否使它成為一部“好”影片?

故事情節方面,什么也沒有出現。行動方面,什么都沒有出現。在長達 2 分半鐘的時間裡,四位女演員站在一個劇組,除了盯著對方什么都不做。

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對於現實生活中的該事件,情形並非如此,其中絕大部分生活都是非結構化和未分段的。儘管一些該事件可能將比其它該事件(嘈雜的體育賽事或演奏會)有利於更高水準的神經系統同步,但當我們不受約束、可以自由地專注於我們討厭的任何事情時,我們的神經系統依然傾向於作出相同的反應。

最後,我們永遠不能太確認。我們對人腦的理解仍在不斷快速增長,影片完結後依然會出現許多事情,以致於我們永遠難以為觀眾們和評論者等人得出結論“完美影片”的方程式。

在編譯和分析科學研究結果時,Uri Hasson 和他的團隊通過主體間關聯性 (ISC)(Hasson 等人)較為了觀眾們之間的數據。這是在觀看影片前夕進行的,包含每一觀眾們每一神經系統地區的響應時間。在所有顯示同步的神經系統地區中,45% 的新皮層(神經系統的摺疊表面)在觀看影片時表現出最低水準的關聯性,包含枕葉和顳葉地區,取決於感官和聽覺刺激呈現出。

文章標簽   黃金三鏢客