喧鬧之地2:問題不在於邏輯和硬傷

 

儘管我們還不瞭解惡魔,但是依照火星正常的鳥類推測,惡魔必須也能聽到聲音。而且還是千萬別發出聲音較為好。

整部影片在故事情節和節拍方面把控還不夠,許多方面沒有深挖,故事偏直觀。而且觀眾們就都把注意放到設定、邏輯問題了。

惡魔剛來時眾人躲在一個咖啡店裡,而男主媽媽不讓老頭出聲禱告,但此時我們還不曉得惡魔是聲控的,男主媽媽怎么曉得無法出聲?

人類文明為什么不住在峽谷邊?河邊適宜定居的地方也不多吧,似乎人類文明也不全是叢林生存大師。

還有說惡魔只靠聽聲音不可能將殺完絕大部分人類文明的。這的確有道理,但是這是故事情節大背景設定。假如要在這方面摳邏輯,那所有喪屍片都邏輯爆炸。所有超級英雄片子也邏輯爆炸,即使自己違背了物理學不等式。

兩槍就能擊斃惡魔,而且惡魔很弱很快會被殲滅?前提是要先有男主無意間發明和發現的音效,音效讓惡魔把頸部的機殼張開,並且行動減慢,就可以被擊斃。沒有音效之後誰也不可能將擊斃惡魔。

從首部到第三部,一直有大量的聲音在說整部影片“邏輯爆炸”。只不過這么想的專業人才是嗎邏輯爆炸。

只不過整部影片的邏輯硬傷並沒有那么多,也不致是爛片。大概3.5星吧,這讓我在HTC和四星之間無窮糾結,最後還是從3星換成了4星。

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